恢复类技能,也是有提升价值的
眼下夏林技能栏无限,大量昔日储备的被动/变异类技能都在自身属性面板上,不停生效
但其他的恢复类技能加在一起的,效果也没有精神力潮汐霸道!
给天命概率骰找了个“小妾”之后,夏林的目光看向了最后一颗整合出的技能光球,脸皮一抽,随后释怀的笑了
“沟槽的虾哥还在追我!”
这技能,乃是由软脚虾之王等负面技能,搭配不稳定变异、天道方程式等等强力辅料,整合而来的
【神人变异术(六柱级):主动技能,天命变异天赋配套技能该技能为十二级专属核心技能,可融入天赐超脱之力后释放,否决敌人的一切判定!
来!我送你一场造化!
消耗1w精神力,激活此技能!此技能命中之后,将会永久改变目标的命格,使其神人化!
注:命格:命运与性格的总和!命格被改变后,此人的运气与性格会被极大扭转
注:神人:不符合常理,令正常人无法理解者,即为神人!
注:此技能效果方向随机,但效力极强!改变显著!
注:神人属性不一定绝对为负面效果,也许你可以找个友军试试呢?
该技能冷却时间10天,但可以被其他类型的技能强行缩短】
“这技能,让我很难评价啊……”
说是虾哥的船新版本吧,也不恰当,因为这项技能能对友军乃至自己使用
——谁说当个思路清奇的神人一定是坏事呢?
想了想,夏林自己也释然了
变异体系就是如此稀奇古怪,突出的就是个点子王,惊爆他人眼球
至此,第三体系整合完毕
以天赋:天命变异为基本,以技能:天命概率骰和神人变异术为分支
主次分明,共同搭建出了夏林所需要的“我之所见皆可变异,只要变异,必然能为我所用,对我有利”的体系
然而细细思考,其实也不难看出一点——变异体系仍旧存在不稳定的缺陷
强大,但是不稳定……
“但这就是变异体系,这就是不定之影啊”
夏林感慨着自言自语道
此刻,夏林自己复盘自己的三套体系
第一体系:见证永证,追求的是全知稳定且强大,这将是夏林的基础战斗手段
第二体系:生死战决,追求的是永生难杀与快速破限其实在第二体系中,生死战决并不占据主导地位,反而是永恒天赋才是第二体系的核心,生死战决顶多算是辅助
把这一体系当成破限体系看待有失偏颇,而应该把它当作是不死类防御侧体系
第三体系:天命变异,则是见证永证的倒影,追求的是未知且强大
看上去,新的天命变异体系消耗了10w缕六柱之力,有些不合理新的一天赋两技能,无法匹配10w缕六柱之力的消耗
但夏林却觉得不然
因为这套新的体系,继承了天