射箭的有,甩火球扔風刀的也不少,亂七八糟的技能一窩蜂甩出去,哪怕運氣不好也能狙中幾個,別說這都是有buff加持幸運爆棚的youshuge◇cc
雷神那邊已經感覺到棘手了,他頭疼的功夫,前幾輪被他清出去的所謂弱神已經興奮的嗷嗷叫起來,準備奔走慶祝youshuge◇cc
什麼叫報應啊?
這就是嫌別神沒用的報應!
你厲害,你有用,你怎麼打不下來呢?
非但沒打出傷害還給人送了能源這種事,想想都感覺笑不活了,這就給大家提供了一個新思路,自然系裡面應該分出一類能源神,面對他們的時候不要想著怎麼硬抗,把思路拓寬,學學人家歐神,想想怎麼才能化傷害為資源,以後再碰上這類,我們不僅可以破他技能還可以白.嫖一輪youshuge◇cc
打雷可以供電,風難道不行?
風力當然也行!
水不行嗎?
水還能更行,水本身就是資源不說,水流也能發電!
以上觀點是由已經淘汰出局閒著沒事觀戰嘮嗑的神閒扯出來的,聽起來好像是個思路,但其實是不歸路youshuge◇cc畢竟只要仔細想想就知道,儲存能源需要提前搭建設備,設備總不能盲造吧?這不得提前預判到對手是誰?
所以說,多蘿西能用引雷塔破雷神技能關鍵在於她團隊裡有預言和占卜之神存在,不光能預測,還能互相驗證,預言的準確率奇高youshuge◇cc
要知道接下來打誰,還要有充足的人力物力,能做到這種程度的話,用其他辦法應該也能贏吧?
這又不是唯一的對敵之策youshuge◇cc
再者雷系是特殊的,一方面它格外的強,另一方面它相對容易被吸引聚攏,自然系的其他就沒這麼好吸引,要是預測出來的是風災洪災多蘿西才不會用這種辦法youshuge◇cc
還說什麼風力發電?造出什麼設備才能利用颱風發電啊?
都有這技術了用在哪兒不好偏要想不開用來發電?
所以說自然系其實很難搞是真的,雷神一下就被扼住命運的咽喉不是他菜,而是太傲慢了youshuge◇cc這個活動叫信仰戰爭,但是打仗這回事吧,除非別家全在玩冷兵器的時候你就已經有熱武器、除非你是破格的強,任何的心機手段在你面前都沒用處,否則勝負關係就有很多因素決定,紙面實力只能做個大致的參考youshuge◇cc縱觀歷史,無論是多蘿西前世人類的歷史或者神族這邊,以弱勝強的沒少過youshuge◇cc
說到打仗,就少不了要說說那至關重要的三要素——天時地利人和youshuge◇cc
雷神小隊擁有改變天象的能力,天時地利他們至少不會是劣勢