亮起时蝙蝠洞已经消失了,取而代之的是一间巨大的仓库dula8。cc蝙蝠侠站在仓库的屋顶上,漆黑的斗篷在夜风中起伏dula8。cc
画面里冒出了提示:“使用WASD操控人物进行移动dula8。cc”
楚诚很快明白了dula8。cc就是教学关嘛,动作游戏都会有的流程,教会玩家基础的操作dula8。cc
一般这种动作游戏的操作模式也都差不多,玩过一个之后其他游戏的键位也都能猜到个大概dula8。cc
并且以前蝙蝠侠经典的漫改游戏阿卡姆系列他也是骨灰级玩家了,该系列每一作他都是最高难度无伤通关还剪过视频的dula8。cc他上手试过之后,发现这款游戏里蝙蝠侠的操作好像和阿卡姆系列基本一致,自然没有上手障碍dula8。cc
在屋顶上熟悉基本移动后,游戏指引他操控蝙蝠侠打开天窗跳下去dula8。cc蝙蝠侠无声地跳进仓库,落在了仓库顶的一根横梁上,轻得像一只夜猫dula8。cc
系统接着提示按“X”键开启侦探视觉dula8。cc
侦探视觉是蝙蝠侠系列游戏里非常强大的侦察能力,是蝙蝠侠头盔里附带的一系列探查类功能的集合dula8。cc
在侦探视觉效果下,蝙蝠侠可以在伸手不见五指的黑暗里夜视,可以利用红外成像功能在一定范围内穿墙透视,可以检测敌人的心跳脉搏,可以用听力增幅系统监听对话等等等等dula8。cc
楚诚按下“X”键,画面色调顿时为止一变dula8。cc偌大的仓库在蝙蝠侠眼中变得毫无秘密,红外成像的人形在下面穿行来去dula8。cc
屏幕一侧很快标记出了侦察结果:七名敌人,全部有热武器武装dula8。cc
玩过蝙蝠侠系列游戏的楚诚很快理解了这教学关的意图dula8。cc
蝙蝠侠虽然身手不凡,但身体素质还是普通人dula8。cc防弹衣虽然能一定程度上抵挡子弹,但并不意味着他能正面顶着枪林弹雨上去强行无双dula8。cc
蝙蝠侠本质是个刺客dula8。cc他必须借助黑暗和掩体的遮掩潜行,神不知鬼不觉地逐个击破dula8。cc
首先持械的肯定得优先解决dula8。cc
对此楚诚还是非常自信的dula8。cc他观测清楚了下面每个歹徒的行动区域,操控蝙蝠侠在横梁上移动,找了块相对空旷些的阴影,纵身跳了下去dula8。cc
从这个高度跳下去正常人肯定不死也残dula8。cc但蝙蝠侠可不是正常人,他的身体本身就是人类体能极限,身上还有能缓冲冲击力的防具,再加上他降落时斗篷张开能增大风阻,无伤