对拼起来太关键了,鳄鱼不太可能不带fhxzh★cc
而其他的也基本和剑姬是相同的,苏逸鼠标指针移到鳄鱼身上,显示的属性面板也是发现,鳄鱼的攻击力是88点fhxzh★cc
苏逸知道鳄鱼的一级攻击力是69点,而面板上是88点.
多兰之刃的攻击力加成是8点,也就是说,他通过符文天赋增加了11点攻击力fhxzh★cc
很显然可以推出,鳄鱼带了双适应之力,这也是上单鳄鱼的一贯带法fhxzh★cc
适应之力会加在攻击和法强较高的一项上,比例为:1适应之力攻击力1法强fhxzh★cc
18个适应之力,也就约等于11点攻击力fhxzh★cc
这就意味着,鳄鱼少了那10%的攻速fhxzh★cc
剑姬的1级的攻击力是68点,但苏逸只点了1个适应之力,剩下的点了10%的攻速,加上多兰之刃,剑姬现在的攻击力是81点fhxzh★cc
而同时,剑姬的1级血量是550,初始物抗魔抗为33和32,移动速度是345,攻击距离是150,攻击速度是
而鳄鱼1级血量为590,初始物抗魔抗为35和32,移动速度是345,攻击距离是125,攻击速度是
这些数据在苏逸没有系统前,苏逸只有个大概,只有定性的了解,而有了系统,苏逸就对于两个英雄的具体数据了如指掌fhxzh★cc
只见阿乐的鳄鱼已经在线上A着近战兵攒怒气了fhxzh★cc
苏逸是见弱点刷新很好,便是直接走上前去,对着鳄鱼的破绽就是一个q技能破空斩,击中破绽,接着一发平a打在鳄鱼身上,打出鳄鱼的骸骨镀层fhxzh★cc
而鳄鱼在这之前已经a了2次近战兵,增加了10点怒气fhxzh★cc
阿乐很谨慎,他知道,这把他再次选出鳄鱼,就不能像上一把一样有些散漫,必须十分认真处理对线细节fhxzh★cc
“一级剑姬没带点燃,还被我先攒了10点怒气,我待会等第二个红怒Q,以这个回血,并且只要卡住墙,不让他打出致命的破绽,剑姬是肯定打不过我的鳄鱼的fhxzh★cc”
鳄鱼反手一个q技能巨鳄狂袭不仅命中了剑姬,而且同时还命中了3个近战兵fhxzh★cc
鳄鱼Q技能被动,击中一个小兵增加怒气,击中一个英雄增加10怒气,并且回复由额外攻击力加成的生命值fhxzh★cc
这个q技能下,鳄鱼直接将怒气蓄到了点,也把刚刚苏逸的剑姬造成伤害所少的血量回了一大半fhxzh★cc
而剑姬的骸骨镀层也被打了出来,但是由于是剑姬先手,至少在一级,先手一方的剑姬还是有着一点点优势fhxzh