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199 牛魔王在世(2)

的顺序来加点yes90點com

“QWEQQRQWQEEERWEWQWEQyes90點com”

按照这个技能点顺序的加点,能够对牛头产生很好的利益最大化作用yes90點com

为什么Q技能技能优先于W技能:Q技能技能的CD比W技能的CD要长,而且Q技能技能在双人路的效果比W技能强yes90點com所以如果玩家们需要大量的W技能Q技能技能连招,那么高级的Q技能技能=更快的第二套W技能Q技能技能连招yes90點com如果玩家们经常把Q技能技能W技能拆开用,那么高级的Q技能技能=更多的AOE击飞机会yes90點com

为什么Q技能技能W技能优先于E:升级Q技能技能W技能不但能获得更高的伤害,而且能减少Q技能技能W技能的CD,而E只是简单的加了一些治疗量而已,同时,升级E在魔耗上非常不经济yes90點com虽然随着E等级的提高,它的治疗/耗魔的比例的确也在提高,但是其提升程度远远落后于Q技能技能W技能的伤害/耗魔比例的提升yes90點com

但不要僵化!如果玩家们已经被对面的poke/反开型组合压制在了塔下,玩家们的AD又在补塔刀的时候被频繁骚扰,那么这时候多点一两点E也是可以接受的yes90點com

下面对牛头的技能进行详解yes90點com

被动:践踏

技能数值:

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔3秒,忽略碰撞体积每秒造成[6+(阿利斯塔等级)+]的魔法伤害,该被动对敌方小兵造成200%的伤害yes90點com

技能详解:

聊胜于无的伤害被动,在和敌方英雄作战时,完美的释放技能连招或者适时的控制效果永远比发挥被动效果重要得多,简单来说就是这时候别去考虑被动的持续时间,尽量贴近敌人让被动伤害打出来就行了yes90點com

它更好的发挥时间是当玩家们准备推线/推塔或者帮AD打一波野怪的时候,这时玩家们需要注意:当玩家们身上已有被动效果而再次使用技能时,被动效果并不会堆叠而是会重置被动的持续时间至3秒yes90點com

因此,在推线/推塔或者帮AD打一波野怪的时候,如果想要最大化被动伤害的时候,在使用技能期间间隔三秒yes90點com

这个技能对小兵造成双倍伤害,注意不要抢了AD的尾刀yes90點com

忽略碰撞体积的被动在玩家们打完一套QW连招回撤调整位置时偶尔会发挥效果,走进小兵之后挡路的小兵会自动让开,有时会挡住敌方的追击路线yes90點com

Q技能:

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