对面也是气的骂娘,可是,他们却丝毫没有拌饭,无奈,只能在最后按下了头像建bishu9◇cc
为什么要按下头像键盘呢?
因为,张子镜的其他四名队友全都是水友,水友们按照张子镜的任务,根本不推对面的防御塔,不给对面一点机会,让他们快速解脱bishu9◇cc
…………
第二局游戏,张子镜选出了亡灵战神bishu9◇cc
当然,张子镜的亡灵战神可不是以前的推塔流亡灵战神bishu9◇cc
当然,这一局游戏也是bishu9◇cc
张子镜是一边讲解一边打bishu9◇cc
首先是第一套天赋,这套天赋并不是为了极限支援和团战,而是线上打出优势之后再团战用的,即使不是优势而是抗压也非常有利bishu9◇cc
坚决系点出愈合和耐久的原因是前期这两个天赋结合起来,非常的强,的生命恢复,对现在缺乏消耗品的亡灵战神来说,作用非常明显bishu9◇cc
洞悉和耐久并没有孰优孰劣的问题,有需要的也可以按需要点,并不会差距太大,只是张子镜个人喜欢慢慢回满血的感觉,线上抗压舒服多了bishu9◇cc
如果自信技术比对面好或者机体克制,点洞悉还是非常好的,毕竟减少15%召唤师技能冷却减缩,对优势方极其好用bishu9◇cc
然后是符能盔甲,这个+8%护盾值的技能,实际上对亡灵战神来说比+4%总生命的老兵伤痕好用,因为你不可能只用一次盾bishu9◇cc
你W用得越多,这个天赋的性价比就越高,假设亡灵战神有1000HP,1000*10%*108%=108,1000*104%*10%=104bishu9◇cc
简单的计算一下,就知道符能盔甲对亡灵战神的作用远比老兵伤痕大bishu9◇cc
诡诈系为了补刀点出野蛮,因为没有红蓝BUFF只能点秘密储备,为了回蓝点出冥想,探云手对亡灵战神来说不好触发,所以只能点危险游戏了bishu9◇cc
为了线上能力,张子镜选择了精密增加双穿,因为随等级增加,实际上出乎意料的好用,伤害比上个版本高的多bishu9◇cc
终极天赋雷霆三环,由于只有20S冷却减缩,实战中非常好用bishu9◇cc
雷霆三环,不仅下个版本依然强势,而且,真的非常契合亡灵战神bishu9◇cc
首先正常的纯肉亡灵战神,不会出AP,而黑切又太贵,大九头蛇又太拖节奏,所以,这个随等级增长的20S冷却减缩的天赋,等于是对拼凭空多一个技能bishu9◇cc
但是这个天赋有个眼中的问题,如果遇到锐雯或者鳄鱼