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[191] 持续折磨(1)

[191] 持续折磨

劫的脚下四处飘散着卡尔萨斯的Q技能

这是卡尔萨斯的Q技能吗?

的确,这就是卡尔萨斯的Q技能

但他仅仅就是卡尔萨斯的Q技能吗?

当然不是,他是要走劫最后一丝血量的多名怪物

纵使结的脚下如何神风,但是,卡尔萨斯的Q技能就如同安了导航一般,紧追着劫的脚步不放

一下包机就是近90点的魔法伤害,期间张子镜还穿插着平

劫的血量飞速下降,不一会儿,就到了斩杀的临界值

在一个Q技能,或者在一个平A,劫就将死无葬身之地,送出本局的一血

而此刻,劫也已经走进了防御塔的内部,如果死歌不能一个Q技能或者一发平A将劫击杀,那么就会很容易的被劫一个闪现逃走

劫的生死就在接下来的一瞬间要揭晓

闪现!!!

一道黄光闪过,果不其然,不出户观众和张子镜的意料,劫交出了自己的闪现想要逃离

呵呵

丝血逃生?

张子镜冷笑一声,随即一超乎常人的反应速度跟着交出闪现

卡尔萨斯的身心再次与劫拉进,张子镜没有多余的动作,直接按下了“d“键,不跟劫多比比

红色的火苗从劫的身体中燃烧起来

是引燃!

“呵呵呵,非要逼老子交一个闪现,真的是什么牛马”

张子镜大骂一声,然后控制着卡尔萨斯潇洒离去,一秒钟之后,系统的女声传到了整局游戏的所有玩家的耳机中

“FIRSTBLOOD!!!”

一血诞生

一血的价值是400金币,比普通人头多了整整一百金币

不要小看这100金币

前期的金币积攒郭晨是相当的缓慢的,而且线上的对线是一场凶猛的

要在不击杀对线英雄的抢矿细啊比对面多100金币,那很有可能要多花时间去补1到两波兵线

可能会有人说,一波兵线不久一百多金币了吗?

为什么要两波兵线

试想一下,在青铜局这种上线就是干,生死看淡,只管往前冲的对局中,就算是大魔王FAKER来了也不能保证在自己血量不被对面消耗或者不被对面击杀的情况下补到全部的6个小兵吧

所以说,不要小看前期的一个席位的经济差

要知道第一件装备也就是神装做出来的先后快慢往往就决定了在接下来五分钟的对线优劣势

而张子镜这一次拿到的是医学,他直接就领先了对面的劫400金币

四百金币知识瞬时间领先的,在劫死亡感到线上这段时间里,张子镜还可以吃兵线,然后将兵线推到塔里

劫上显示与死歌落下的就不仅仅是晋级了,还有系安全和等级

要知道前期等级的领先意味着对面很可能能够在接下来一直碾压你,击杀你,让你连载经验区都呆不下去

而死歌作为一个诚信需要很长时间的英雄,前期的紧

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