的影响
可吴浩他们做的是AR和VR眼镜,不管是日常的穿戴还是一些运动磕碰,都可能会影响其镜片组和光影投射的精准程度
虽然这些都可以通过调节矫正来进行解决,但无疑增加的使用难度,不利于这款产品的推广使用
所以转了一圈,两支研发项目组还是将希望寄托在了蜀都的显示面板研究所身上