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第517章 仙正达收购落地,人工智能大战将起(4)

就再也没有了

系统还是挺吝啬的

碰头会最后,张硕看向一直没怎么说话的首席科学家谭韵松,笑着问:“昨天看新闻了吧?古歌研发的阿尔法围棋战胜了梨世石”

“看了”

谭韵松笑着点头,“很精彩!!!”

棋类游戏,一直都被视为顶级人类智力的试金石

人工智能与人类棋手的对抗一直在上演,此前在三子棋、跳棋和国际象棋等棋类上,计算机程序都曾打败过人类

在围棋人机大战之前的历史上,最著名的人机大战要数国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,对国际象棋人工智能程序“深蓝”的国际象棋比赛

97年,国际象棋人工智能第一次打败顶尖的人类,而到了06年,人类最后一次打败顶尖的国际象棋人工智能

自那时起,欧美传统里的顶级人类智力游戏国际象棋,已经在电脑面前一败涂地

围棋也就成了人类智力游戏中的最后一块高地围棋人工智能长期以来举步维艰,顶级人工智能甚至不能打败稍强的业余选手

这似乎也合情合理

因为要是人工智能用暴力列举所有情况的方式,围棋需要计算的变化数量远远超过已经观测到的宇宙中原子的数量

这一巨大的数目,足以令任何蛮力穷举者望而却步

而人类可以凭借某种难以复制的算法跳过蛮力,一眼看到棋盘的本质

后来——

人工智能研究者们祭出了终极杀器——“深度学习”

深度学习是人工智能领域中的热门科目,它能完成笔迹识别、面部识别、驾驶自动汽车、自然语言处理、识别声音以及分析生物信息数据等非常复杂的任务

阿尔法围棋就是基于深度学习技术研究开发的

为了测试阿尔法围棋的水平,古歌于16年3月份,向围棋世界冠军、高丽国顶尖棋手梨世石发起挑战

梨世石接受挑战

结果就是,阿尔法以4:1的比分横扫梨世石,取得最终的胜利,继而在网络上引发“围棋是否已死”的海量讨论

而毫无疑问,“人工智能”这个概念,是这场人机大战最终极的受益者

围棋人机大战前,人工智能对于普通人而言还是那么云山雾罩大战后,人们通过各种报道已经了解到,人工智能已经渗透到每个人的工作和生活中

智能化服务,将会快速地接入餐饮、出行、旅游、电影、教育、医疗等生活服务领域,覆盖用户吃、住、行、玩

人工智能在未来,完全可以媲美人类的专职秘书

阿尔法围棋最大的胜利,就是为人工智能打造了一场全球性的科普,也代表了高科技企业对人工智能技术充满“野心”的宣告

过去的人工智能,只是存在于实验室的智慧探索;而未来的科学技术,人工智能将是基础,是推动商业与社会发展的强大动力

这一场人机大战,也是让

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