阵亡十万以上,半年时间下来,总计阵亡1800万人次,平均每个玩家,被击杀了近四十次12bqg點cc
平均每个玩家干掉的数量没这么多,死亡次数,却快超过了12bqg點cc
只有少数的玩家,能够打出好看的战损比,甚至早就完成五十人斩,百人斩的任务12bqg點cc
而越是打到后面12bqg點cc
玩家们的经验越发的丰富12bqg點cc
慢慢的都找到了良好的战斗感觉,该交的学费全部交了12bqg點cc
然后得到了越来越多的经验总结12bqg點cc
玩家们自身也会在论坛上交流,拿出各自好的经验,进行共享,想出非常好的点子和战术,并且马上就能应用和实践12bqg點cc
于是随着时间的拖延12bqg點cc
哪怕是在不占据制空权,处于兵力劣势,战斗素养和超凡实力,都明显不如对手的情况下12bqg點cc
玩家们依然将相当难看的战损比,逐渐的拉低到接近1:1的程度12bqg點cc
即玩家被干掉一次,差不多也能击杀一个敌方机甲战士12bqg點cc
慢慢的12bqg點cc
玩家每天阵亡十万12bqg點cc
贵族联军每天也阵亡十万12bqg點cc
一比一的战损比12bqg點cc
持续了一个月12bqg點cc
让贵族联军的军团月阵亡率,从30%,提高到60%,阵亡从较低概率时间,变成大概率时间12bqg點cc
动摇了12bqg點cc
贵族军团的士气,开始出现了动摇12bqg點cc
想到连续半年,都消灭不了那群从地下钻出来的老鼠,反而给己方带来巨大的伤亡12bqg點cc
如果是这样也就算了12bqg點cc
在沙漠之城的战斗中,从周边的沙漠,无法获得任何的粮食给养,只能是派战舰,从帝国内部征粮过来,满足三千万张大口的粮食需要——这是一笔非常大的消耗12bqg點cc
其次,得不到任何的战利品12bqg點cc
那些地下的“老鼠”,除了作战的军事装备,身上都不携带任何的财产,一个个全都是穷光蛋,且基本都是男性,女性都非常至少,哪怕是想尽办法俘虏了,也无法享受一番,因为被俘的那些老鼠,总能采取一些办法,果断的自爆自杀,带走大批的贵族,俘虏这些老鼠没有意义,他们确实是悍不畏死,自爆的时候,眼睛都不眨12bqg點cc
最后,没有什么收益12bqg點cc
比如土地,沙漠中有什么高价值的土地,占据大片土地没有用12bqg點cc
金银财宝?找不到,那些叛乱的老鼠,一个个全是穷逼,找不到任何的财物12bqg點cc
而