力液化的突破,那么罗姆尼便将迈入魔导士的行列bozhu8點cc
若是罗姆尼能够以十六岁的年龄成就魔导士,不说后无来者,但必然是前无古人了bozhu8點cc
第五点bozhu8點cc
在场景副本开启后的3分钟进入时间内,一并进入场景副本的所有人,都会算做是一队bozhu8點cc
而场景副本内的并行队伍,最多只能到36队bozhu8點cc
若是并行队伍到达了极限,那么试炼副本在有旧的队伍出来前,是无法再次开启的bozhu8點cc
每个试炼的持续时间,以死神的死亡时间,或者全长为30天的时间作为限制bozhu8點cc
杀死死神可以出副本bozhu8點cc
副本时间结束,也可以出副本bozhu8點cc
第六点bozhu8點cc
也是这个副本最简单的一点bozhu8點cc
那就是杀怪经验均分,单人经验独享bozhu8點cc
越是多人参与副本,副本难度越高,获得的单位经验越多,可均分的经验也越多bozhu8點cc
同比下降的升级速度,就会影响到试炼者的实力提升bozhu8點cc
因此,在后来的许多次试验中,罗姆尼不断的探索着最佳的人数配比bozhu8點cc
发现,只有人数在120–150人的区间里,晋升速度、消耗的补给物资、人员伤亡数额、以及副本攻关速度是最佳的bozhu8點cc
第七点bozhu8點cc
就是试炼场景内的最高伤害属性,落在了光、火两大属性上bozhu8點cc
不管是死神,还是鬼灵骷髅,又或者是腐臭丧尸bozhu8點cc
在属性上都是死灵、或者暗bozhu8點cc
故而,多次的反馈总结后,罗姆尼发现了,最快能够通过这个试炼副本的人员属性配置bozhu8點cc
这个配置,就是全员光系,或者全员火系bozhu8點cc
经过实验,全员光系的副本攻略速度,在120人的层级;最快可以在3秒,也就是3天的时间,副本就能够被攻略,且无损bozhu8點cc
而全员火系,在120人的层级,最快可以在秒,也就是3天又12个小时的时间,副本就能够被攻略,同样是无损bozhu8點cc
其他的属性配置,在120人的层级,最快的速度都要到11秒,也就是至少11天的时间,副本才能够被攻略,同样是无损bozhu8點cc
有了配置的经验,按理说是必需全部高效的试炼火系和光系的bozhu8點cc
但罗姆尼为了防止“魔科院”偏科,给试炼的属性配置作出了极大的限制bozhu8點cc
那就是火系和光系的