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43、发条童话游乐场(七)(2)

仅只是从反抗杀死一个对不怀好的人?

那系统的判定未免也太严苛吧?

“之前也觉得系统是不是出bug——直到看到刚才那个家伙进入梦境”

沈楼手一翻,一枚小巧玲珑的指南针出现在的手里,“这是梦魇游戏里一种很稀有的道具,可以专门用来定位某个人或者某样事物的位置,甚至可以跨梦境找人”

“周子祺用这个定位到在这个梦境”殷流快速反应过来

“这个道具的罕见之处在于它不能通过商店兑换获得”沈楼把指南针递给殷流,“只能在排位玩家的专属任务中获取”

殷流抱住这个对来比脸盆还大的指南针,眸光微沉

之前看韩彻的动作时猜测周子祺可能是个排位玩家,想到竟然真的是

“上一场梦境里姓雷的不是还有个搭档吗,不定就是把的资料报告给们的组织,然后们派人来追杀bi22 ◎”

“出动排位玩家进入惩罚梦境,还真是下血本”殷流眸色阴沉,“们不怕进错梦境?”

沈楼轻松地道:“这个简单——忘和雷英哲是怎么结怨的?”

“许愿符?”殷流迅速想到,但却觉得更加可笑,“们为许愿符然后浪费一个许愿符追杀?”

沈楼耸耸肩

殷流梳一会,忽然想起刚才沈楼的话:“‘原以为系统出bug’……现在呢?”

“现在看来嘛,系统很可能是为保护,才把放到这个梦境来的”

殷流一怔

沈楼道:“对于高级玩家来,普通的惩罚梦境难度其实很低,像那家伙,如果一开始识和躯就在一起,无论是道具还是能力都能得到百分之百的发挥,那以现在的实力对上可以必死无疑”

但是这个梦境偏偏就是这么特殊:

玩家刚进梦境,识就被剥夺去和双胞胎玩角色扮演,而躯则留在这边荒凉的游乐场里

这就味着玩家全部的道具、绝大多数能力都无法使用,排位玩家和一般玩家的起点被拉得无限接近

更绝妙的是在童话那边的游乐场里,玩家有多次死亡的机会,甚至三次机会彻底用完变成布偶,依然有那么一丝微小的反杀可能

这种约束对于追求破关的玩家来可谓绑死手脚,但如果只是想苟活,那简直太容易即便是来其玩家的恶,也有尽可能大的容错空

殷流诧异皱眉:“凭什么?”

系统凭什么对这么照顾,早早预料到沉锚会派人来追杀,特把送进宝宝安全区?

沈楼轻轻耸肩:“大概是人才保护计划吧”

“?”

沈楼道:“是不是还识到对系统味着什么?已经连续破个双梦纠缠的梦境,双梦纠缠的梦境通关难度是一般梦境的倍,但破关难度四倍以上还不止——但偏偏双梦纠缠的梦境是梦魇系统最想解决的梦境”

“为什么?”

沈楼手指轻轻点点殷流的脑袋,笑眯眯地道:“这个一会再…

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