金矿处投放矿场wpxs• cc
“叮!矿场已投放,建造需要:10个农民(最低)建造时间:12hwpxs• cc”
在系统的规划下,10个伐木的农民被调度到矿场wpxs• cc
“叮!矿场开始建设,是否提高建造农民数量wpxs• cc”
“否wpxs• cc”
12h的时间,林岩可以接受,领地中还剩余各种物资,对基础资源还不是很急迫的需要wpxs• cc
林岩继续下翻,领地中还需要一个伐木场wpxs• cc
伐木场的建设,可以提前农民的伐木效率,且可以对木材进行一些粗糙的加工wpxs• cc
【伐木场】
等级:
坚固值:
功能:伐木、粗加工
建造所需资源:1000单位木材、200单位石块、200单位铁块
建造所需费用:300金币
伐木场对比矿场就要便宜许多wpxs• cc
林岩在农民们伐木的地方,选择一个合适的位置投放wpxs• cc
“叮!伐木场已投放,建造需要:5个农民(最低)建造时间:6hwpxs• cc”
在系统的规划下,6个伐木的农民就地被调度到伐木场wpxs• cc
“叮!伐木场开始建设,是否提高建造农民数量wpxs• cc”
“是wpxs• cc提高至最大wpxs• cc”
“叮!已执行建造策略,当前伐木场建造农民数量为:30,已达最大值wpxs• cc建造时间缩短为1.2hwpxs• cc”
“嗯,执行策略wpxs• cc”
林岩确定了这一条策略,伐木场和矿场不同,木材在初期领地中,是最重要的物资,必须制定优先开采策略wpxs• cc
初期建筑很多的是依赖于木材,而二级领地后,增加了一些重要的建筑后,石、金、铁才会成为最重要的建筑物资wpxs• cc
伐木场和矿场都有了,还有最重要的一个武器铺没有建立wpxs• cc
武器铺不属于大型建筑,剩余的基础资源还支撑的起一个武器铺的建立wpxs• cc
【武器铺】
等级:
坚固值:
功能:打造兵器
建造所需资源:300单位木材、100单位石块、100单位铁块
建造所需费用:200金币
林岩将武器铺投放在矿场附近wpxs• cc
“叮!铁匠铺已投放,建造需要:3个农民(最低)建造时间:2hwpxs• cc”
在系统的规划下,2个正在伐木的农民被调度到了武器铺wpxs• cc
“叮!武器铺开始建设,是否提高建造农民数量wpxs• cc”
“是,提高到最大值wpxs• cc”
“叮!已执行建造策略,当前武器铺建造农