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第134章 为什么不放大啊(2)

放浪肆意手指勾向前方三个大汉,魅惑引诱道:来啊,追我啊,追上我就让你嘿嘿嘿

砰!

砰!

砰!

这是正常男人,拒绝不能的诱惑

连续三个闪现,鳄鱼,雷克赛,佐伊,EDG上中野三人,几乎是秒跟闪现,死歌被雷克赛瞬间顶飞

鳄鱼如愿以偿的用骨刀在死歌的骷髅身躯上连砍三刀,晕眩挂上的同时,带走死歌一大格子血量

死歌,本就是个脆皮英雄,瘦弱的连肉都没有,只剩下一副骨头架子

打在他身上的每一刀都堪称暴击,一刀

雷克赛,鳄鱼的一套技能,直接将死歌打成残血

紧接着,被佐伊闪现后的EA打中,又配合短距离Q技能收尾,死歌,再次被击杀,打出灵体

“我的天!EDG这边,秒跟三个闪现,就是要杀你死歌”米勒望着EDG这疯狂的举动,完全不像是平常比赛中的

稳重的风格彻底化为疯狂,死歌是RNG这边最大的威胁,只要杀了死歌,借助防御塔掩护,EDG剩下的四人能攻能守,占尽先机

这是死歌,第二次死亡

“闪的好”苏桦嘴角勾起一抹笑意,化为灵体的刹那,捏在手里的W痛苦之墙横隔在身前,减速的效果将雷克赛和鳄鱼同时挂上

也就是佐伊距离隔得太远没挂上,但已经够了

“砰!”

手指弹动,屈指微点,一个Q在鳄鱼身下炸开

剩余的三个人当中,佐伊距离隔得最远,苏桦没准备动他,其余雷克赛和鳄鱼,鳄鱼的威胁明显更大点

又是一个边缘蹭蹭的

从位置看,鳄鱼和雷克赛站的位置很近,这个Q,完全能打在两个人身上,但苏桦要的,就是单体Q的爆炸伤害

打残两个,不如击杀一个

而鳄鱼,也根本承受不住九分钟卢登的死歌连续

死歌的灵体持续时间固定7秒,Q技能荒芜冷却时间1秒

也就是说,死歌在死之后,如果不间断的释放Q,理论上能放七个

为什么是理论,因为释放技能需要时间,移动鼠标也需要时间,再加上网络的延迟,哪怕这些时间极为短暂,那也是时间

所以,一般死歌死后能放6个Q,便已经是极限

6个Q,够了!

“小狗,剑魔,你们去解决佐伊!”苏桦手指不断弹动,一枚枚宛如棋子般的地雷在他的指挥下落在最精准的位置,又轰然炸裂

UZI和Letme经过这几场比赛下来,跟苏桦配合默契越发细腻,听到指挥的刹那就直奔佐伊追去,根本没有丝毫迟疑

佐伊在这种交满闪现的混乱团战中犹如滑不溜秋的鱼儿,如鱼得水,一边捡闪现一边跑,手里的跳绳就没有断过

一个人还真追不上,只有拥有大招的卡莎和剑魔两个人才有把握将他留下

“别跑,让我嘿一下”UZI一边追一边喊

华熙电竞馆

EDG和RNG的粉丝

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