第128章 死亡歌颂者的一血(第三更)
“苏子哥,这局前期要我去帮你吗?”
载入比赛阶段,香锅在耳麦里开口说道
苏桦选出死歌,对手未必会紧张,但香锅是真的紧张
他不知道该怎么帮这个英雄
你说帮他GANK吧,自己也没控制,死歌就一个Q技能有伤害,留人也留不住,基本上不可能抓死佐伊
不帮他吧,死歌这英雄没位移,太容易被人GANK了
更何况,这局他们面对的战队还是EDG,以厂长的老谋深算,不可能放弃中路这么大一块很容易下手的大肥肉
苏桦笑道:“没必要帮我,你抢占河道和野区就够了”
跟队友的紧张、担忧相比,苏桦显得相当平静
紧张和担忧都属于负面情绪,只会影响发挥,对选手比赛时没有半点好处
这一局,苏桦带的召唤师技能闪现和疾步
双逃生技能
当然,那是在解说和普通观众看来
在苏桦视角,这是双杀人技能
“先介绍一下双方阵容,蓝色方EDG,鳄鱼,雷克赛,佐伊,戏命师和女坦”
“红色方RNG,剑魔,男枪,死歌,卡莎,卡尔玛”
米勒望着屏幕上拿着一把死神镰刀的骷髅头死歌,长长的感慨道:“说实话,不管这局打的怎么样,苏子哥的胆识我是佩服的,登场三次,算上这一场是七场比赛,每一场,拿的都是不同的英雄”
“这一场掏出的更是死歌这种没有第二个中单敢拿的冷门法师”
娃娃苦笑着摇头:“胆识归胆识,但必须要认真的说一句,目前版本,死歌真的不适合打中单”
死歌这英雄,从技能构造上看,的确很不符合职业赛场的需求,至少没法用来打中单,死歌没有控制,没有爆发,也没有位移
你说他是传统法师,他的爆发伤害跟任何一位传统法师相比都逊色许多
至于刺客就跟谈不上,甚至,死歌连功能型中单都不算
W有减速,E技能是AOE伤害,但都是非指向性技能,战斗中的效果很有限
唯一伤害高,且技能CD短的,就是Q技能荒芜
可光凭一个Q,就能在中单对线Scout,娃娃觉得这太难了
佐伊的98K对死歌这种没位移的英雄,具有致命威胁
砰!砰!砰!砰!砰!
伴随着五声从天降落之音,两边选手出现在泉水
苏桦慢悠悠购买腐败药水出门
出门,两边都是一字长蛇阵标准防守姿势
EDG众人看到了地图上冒头的三个英雄
“死歌在这里”
“位置确定了,卡莎在这”
“剑魔也在上路露头了”
EDG语音频道
确定RNG的三名选手分别在河道,上路,以及草丛露面之后,厂长开始标记地图
“走,去蓝BUFF插个眼睛”
屏幕上,EDG四人在三角草丛抱团,从下半河道,往RNG蓝