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第46章 先有蒸汽后有天(1)

第46章 先有蒸汽后有天

网一游戏公司的会议室里,经过一天的赶工,对于《荒野战神》PC版的评测结果已经出来了,这时评测员正在给上级们汇报

“从制作方面,红信游戏这次的制作依旧是非常精良,水准远高于我们”

“但是从市场满意度来说,并不理想”

“你说一说,这是为什么?”其中有人问道

“所谓成也萧何,败也萧何正是因为他们制作太好了,所以运行游戏所需要的电脑硬件条件也非常高在目前国内用户配置上,大多数的机型都没办法正常运转这样就限制了他们游戏的推广,即便制作的再好,都没办法火爆”

评测员说完,网一游戏的管理层不由得脸上都带着些笑意

市场部的经理说道:“过于追求质量,而忽视了市场的接受度他们这样,注定只能做成小众游戏!这也是很多国外的游戏无法在国内火爆的原因,红信游戏这招棋下烂了!”

有人问道:“他们公告里不是说可以解决吗?”

“那只是公告而已”技术部门的发话了,“要想真正解决,除非把他们的游戏档次降低那样他们就毫无优势可言,而且会浪费大量的研究经费”

“至于他们说的游戏加速器,根本就是笑话!”

“我们网一也有自己的游戏加速器,其原理无非是利用VPN技术虚拟拨号,让电信、网通、教育网等运营商网络相互之间可以流畅访问,甚至是代理国外服务器”

“这种技术对于《荒野战神》PC版游戏的问题来说,几乎没有任何用处”

技术部的经理开玩笑道:“除非他们的加速器能够把用户的电脑硬件都升级,不然开游戏的时候还得多开一个加速器,越加越卡!”

“哈哈哈!”众人笑起来

……

企鹅游戏里,也得到了同样的报告

“红信还是太年轻啊!”一名高层笑道,“国外的游戏设计和运作方式,在国内就不适用”

“就好比收费模式,国外的游戏大多都收费而我们国内,则是免费游戏,利用增值服务赚钱,反而盈利更高”

“这样更好”另一人说道,“他们想走高端路线,那我们就走大众路线”

“提前发布我们的吃鸡PC版,抢占市场一款竞技游戏,只走小众是行不通的等大众玩家都进了我们的游戏,他们就没什么竞争力了”

红信游戏公司里,员工们的情绪也不大乐观,特别是负责《荒野战神》PC端业务的这款游戏越火爆,他们的奖金提成越高,反之亦然

现在内测放出去,反响不太好,上上下下都在思考着解决的办法

“要不?还是把游戏改一改吧?就《绝地求生:大逃杀》那种程度也差不多了”朱安建议道

“不急”卢子信淡定道,“正式版等网游加速器完善之后再发布,还可以起到引流的效果

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