祖宗十八代皆欧洲人的可以忽略后面一条
“我果然想的还是太简单,目前的我仅仅搞动了些皮毛,走都没学会就想着飞
好高骛远了”
墨澜反思片刻后抹去这些法术结构,重新拿出了石肤术的法术模型开始动刀子
既然不能创造,那就修改
“还好只是一级法术,不算太复杂”
墨澜直接抓住石化以及控制的部分结构
“石肤术的效果是在皮肤表层形成一层岩石皮肤用以防御
嗯,有点薄,但防御力也可以,只是对灵敏度有一些影响”
墨澜用法术位释放了一次石肤术感受道
他原本想用魔力试试释放,不过考虑到做实验需要高频的释放法术,而体内魔力的恢复是需要一定时间的,所以还是用法术位来做实验比较好
毕竟在安静、平稳的环境下,法术位持续释放法术的能力是及其恐怖的
特别是对于墨澜来说,在墨盒的辅助下,只要环境安静,那在法术位上铭刻法术模型的精神力消耗微乎其微
“这个石肤术可以在法术位里占据一个位置,以法术位内法术释放的速度,很适合用来存放保命法术”
墨澜继续研究
“不过我还需要把石化效果提取出来
既然我不能创造法术,那我只要把除去石化效果外的所有法术节点全部删除,最后把法术模型运转起来,那效果也是一样的”
“这块节点是负责贴合皮肤、辅助岩石皮肤定型的,唔,删除简化
只留下横平竖直的控制就可以了”
删掉三个法术节点,尝试释放
失败!
这个结果让墨澜就皱起了眉头
“不行,算法不对”
失败的结果顿时让墨澜反应过来
“我目前得出来的算法全部是法术节点移动、魔力线长度变化但粗度不变的变化
法术节点的直接删除、魔力线的直接消失不适用这套算法”
这个结果让墨澜陷入了沉吟
“什么叫做石肤呢?石肤术的运行远离是把土元素力量汇聚在皮肤表面,然后再将其化为高硬度的岩石皮肤,以此达成防御的效果”
“这个法术是如何判定皮肤的?我能不能把一张桌子,一个房间的表面作为皮肤,用石肤术覆盖呢”
墨澜沉吟之际就朝着桌子一点,释放石肤术,可没有半点效果,法术模型已经汇聚土元素,可因为缺乏目标时间太长消散,土元素重新回到环境之中
“石肤术居然能够判定是不是人?不对,魔兽也能用,应该是石肤术能够判定生物和非生物
可到底是哪一些法师节点负责完成这种判定的呢?为什么我没找到?”
一个一个法术节点去看,一个一个分析、辨认,可三十个法术节点,墨澜找了大半天,来来回回好几遍也没发现丝毫问题
这个结果让墨澜陷入了沉默,法术效果不可能无缘无故出现,它既然有这个效果,那肯定是有