实验的设计和结果都详细的记录上去yqcg9○ cc
“实验结论:
一、高等级法术位可以兼容低等级法术yqcg9○ cc
二、法师位内就算空间充足也只能容纳一个法术模型,无论等级,无论是不同的两个法术模型还是相同的两个法术模型都无法共存于一个法术位之内yqcg9○ cc”
记录完毕之后墨澜再次继续之前的思考yqcg9○ cc
“全部凝聚高等级法术位的话,就算不如全部凝聚低等级法术位废物,那也照样是个废物,和之前区别不大yqcg9○ cc
就算凝聚出几个高等级法术,可没有低等级法术,任何情况都必须使用大招yqcg9○ cc
那这就等于三板斧,用完三板斧没赢就是死,赢了第一个再来一个人又是死yqcg9○ cc
所以走极端是不可行的,必须计算出一个适中的点yqcg9○ cc
把握住适当这个词,拥有适当的大招,适当的普攻,只有这样才能变得足够强,既有对付强敌的高级法术,也有对付小杂鱼的低级法术yqcg9○ cc”
墨澜陷入了沉思yqcg9○ cc
“而这个点在哪呢?”
在困惑中,但墨澜看见脑海中三枚法术位时忽然有了思路yqcg9○ cc
“首先可以确定一点的是,当我精神力提升一个阶段时候的离散精神力只够将一级法术位升级一次,剩下的不够凝聚第二个二级法术位yqcg9○ cc
假设下一次升级也是这样,那我就不需要困扰了yqcg9○ cc
优先升级最高等级法术位,保持最高可用的法术等级yqcg9○ cc
剩余的精神力第二顺位为剩余的次一级法术位,以我升三级法术位为例,第二顺位就是周围这两枚一级法术位,尽可能把他们升级到二级法术位yqcg9○ cc
如果这种情况下离散精神力够的话,再升级下一等级的法术位,若没有下一等级,就用于凝聚新的一级法术位yqcg9○ cc”
这一刻墨澜的思路非常清晰,手指快速书写,在记事本上记录下这一刻的思绪,记录下之后的升级方法yqcg9○ cc
“如果真是这样的话,那法师的等级也可以定下来了yqcg9○ cc
以最高级法术位的等级为凭,拥有一级法术位那就是一级法师,拥有二级法术位就是二级法师yqcg9○ cc
参照普通魔兽可以使用的法术为一到三级,拥有四级法术的魔兽就被定义为精英级魔兽yqcg9○ cc
那法师也可以同样作出划分,拥有四级法术位并且可以释放四级法术的法师就是四级法师,归为精英级法师,可以释放一到三级法术的法师就是普通法师yqcg9○ cc”