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第四章 半数据化(3)

这正如我在本章里一直想描述的,半数据化的意义,就在于可以像是数据化那样,直观描述出角色的战斗能力,承受伤害能力和攻击伤害能力,同样,也可以像自由战斗那样,充满了热血和激情!)

(实在不想写网游那种,你砍我一刀我掉了多少血……那样总感觉有约束,本书的战斗在大多数时候不会那么写。因为这么写起来很呆板。思考很久,同时也借鉴了无限流先驱们的部分设定,觉得半数据化更适合我。)

(由衷感谢无限流先驱们,为这个流派所做出的贡献!谢谢你们。)

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