,而连想系的技术与政策资源为同盟注入“最后一根柴薪”,我们会不会有幸再看到一次“滑铁卢战役”?
商业史从无永恒赢家,拿破仑的结局早已昭示:
当霸权触碰到对手的生存红线时,再精妙的战术也难抵大势。
问界能否避免重蹈覆辙?
答案或许藏在路宽的选择中,亦或在企鹅的选择中。
欲知后事如何,且听下回分解!——
西班牙会加入“反法同盟”吗,西班牙自己现在也不知道。
小刘生产一周后、也即“韩更解约”事件爆发近一周后,16日晚,鹏城南山科技园企鹅总部。
核心管理层正在开会沟通“韩更解约”事件可能带来的不利影响以及解决方案。
会议下午六点半才开始,也是遵照马画藤的指示,所有事业部和业务条线的负责人都要到场参与议事。
《企鹅牧场》的成功、失败与否反倒是比较小的问题,左右不过一个游戏罢了,战略意义虽大,但不是不可或缺。
但小马哥这次打出了真火,他要衡量一下自家是否有向问界全面开战的必要和实力。
谁也不是泥捏的,即便上一次路老板“拉弦崩音”警告他的话语犹然在耳,但这一次的企鹅的确是遭受了前所未有的大失利。(521章)
企鹅上下都没有想到的是,凭借QQ庞大的社交用户基础、成熟的游戏运营体系,以及《企鹅牧场》的快速开发能力,竟无法在社交轻游领域对问界形成压倒性优势。
更令他们措手不及的是,韩流丑闻的突然爆发、尤其是韩更解约事件的连锁反应,直接导致企鹅精心布局的“明星合伙人”机制崩盘,用户流失严重,游戏数据一落千丈。
未虑胜,先虑败,马画藤担心的是:
企鹅现在的立身之本毫无疑问就是游戏产业,在可预见的未来也不会有什么战略变化,但一个从未涉足游戏产业的问界,竟然能如此驾轻就熟地占据上风……
这就不得不令他深思了。
上一世的2009年,企鹅超越盛大成为国内最大的游戏厂商,游戏收入高达53.9亿元,是公司最高利润来源;
这一世的小马哥在惊叹、忌惮问界恐怖的产业协同能力的同时,又怎么会不想到一旦问界涉足游戏领域,会不会对自己产生威胁呢?
更何况,路宽还有陈天乔的盛大这样的盟友在,如果想做游戏,两家完全可以合资,特别是在盛大逐渐式微的当下,一切皆有可能。
小马哥的沉思很快被最后赶到的刘驰平打断:“马总,人到齐了。”
“好,那开会吧。”
任宇新眉头紧皱,不需领导开口就主动汇报:“形势很不乐观。受韩流丑闻和张紫妍事件持续发酵影响,我们与湘台合作的韩流IP生态链遭遇重创。”
“SuperJunior演唱会因韩更