要出现,厚重的雾气也会消散……你的时间不多了,请在“月强时”到来前,找到屋子剩余次数】
这个提示出现,闻夕树就知道,自己的玩法彻底变了
“好家伙,我从开门人,变成了敲门人?”
闻夕树开始仔细检索自己的记忆,发现游戏玩法发生了天翻地覆的变化
原本的玩法,是开门或者不开门,让自己在屋子里活七天
现在的玩法,则是寻找屋子,请求开门……
屋子只有一间是正确的
换句话说,其他屋子里都是怪物
但如果你进了怪物的房间,也别害怕,怪物会确定你是否是人类……这个过程需要时间
因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里
每个夜晚,都会有一次“月强时”月强时,意味着月光变得极为强烈
而被月光照射过久……就会成为怪物
一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了
这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降
所以地堡玩家在这里有七天时间……游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里
夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子
给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物
同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现
运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束……
不过这种运气,百万挑一
而随着玩家不断进入错误的屋子……也会累积玩家遇到正确屋子的几率
这就是新的生存游戏
“看来这次不会诡塔降层了……鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高”
闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的
现在的版本,夜晚只有“月弱”时是安全的,如果是“月强”阶段没有找到屋子入住,就游戏结束
白天夜晚都是不安全的
“这是否意味着……辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?”
“另外,这个游戏找到正确屋子的几率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂”
“所以,必须进入错误的屋子,也就是怪物居住的屋子,强制伪装成怪物……”
“这难度其实感觉……比我上一个版本还难一点?”
上一个版本,好歹那七个人还可以相互制衡
这次的版本,怪物的家庭里,应该不存在制衡不制衡的
“有点意思法师的离开,让游戏的玩法彻底变化了”
“不过我之前已经生活了三个晚上……换句话说,我在新版本里,已经两个晚上没有遇到正确屋子了”
“那么按理说,我应