第11章 相同的天赋,进化
【火.箭支→火焰射击(A)】
【火焰射击:消耗5点魔力,让箭支附上火焰,造成伤害+精神*2点属性伤害wsj8♟cc】
【开启魔力属性,魔力为精神*10】
【魔力:20/20】
转职战士,会出现怒气属性wsj8♟cc
转职射手,会出现集中值属性wsj8♟cc
转职法师,会出现魔力属性wsj8♟cc
“这是要让我走魔法射手的路线吗?”
林逐明思索了一阵,将升级的10点自由属性点,全都加在了精神上wsj8♟cc
【精神:2→12】
【魔力:20→120】
开启了夜视wsj8♟cc
夜视的效果跟林逐明先前想的有些不一样wsj8♟cc
原先以为开启后,就像是带了夜视仪一样,面前都是绿光wsj8♟cc
实际上,就跟白天有些相似,面前的一切也不会随着光线的黯淡有些许变化wsj8♟cc
好在天赋可以选择关闭,不然林逐明知道,以后晚上怕不是睡不着了wsj8♟cc
将下面的景象都观摩了一阵wsj8♟cc
底下就像是原始的溶洞,地面上散落着天然的石质尖刺wsj8♟cc
远处有一个小水潭,水潭旁有一个已经死去的尸体wsj8♟cc
小水潭后,还有着可以深入的地方,但隐隐间,林逐明察觉到了一丝危险wsj8♟cc
先来到怪物的尸体处,将怪物尸体上的东西拾取wsj8♟cc
【获得‘怪异皮甲’*1,游戏币*2】
【怪异皮甲:顶替护甲位置,装备后能够获得100点护盾,最多装载10块wsj8♟cc】
5个怪物,就是5个怪异皮甲,跟10个游戏币wsj8♟cc
装备完毕,人物下方多出了一个护盾量wsj8♟cc
【护盾:500】
护盾跟血量不同,附着在角色周围,如果没有显示减免属性的话,那就是纯纯的护盾,不计入(伤害-防御)的计算wsj8♟cc
林逐明看了一下身上装备着的怪异皮甲,瞬间感觉身上有些恶心wsj8♟cc
装备在身上,那怪异皮甲就变得皱巴巴,就像是暗红色的皮肤粘在身上一样,好在还隔着一个衣服wsj8♟cc
“游戏币?先前还以为第一个世界没有,原来是藏在副本里面wsj8♟cc”
林逐明吐槽了一下,将游戏币举起,看着上面印着花纹的金色硬币,生出了一丝怀念wsj8♟cc
很快怀念消散,他将游戏币收入了背包wsj8♟cc
照例来到尸体处,上面的纸条上画着一堆复杂的路线,上面还有标注,只是看了一眼wsj8♟cc
如同地洞一般错综复杂,上面标注着骷髅头,十字,三角形,方框等图形,在