只传染3个单位么,为什么足有十几只活尸都被同时感染了?
等等
玩火,以1200火焰引燃棱枪,该能力无冷却、不会对本人造成灼伤,使用需持有棱枪
捣蛋,该火焰具传导性,最大次数3,空间距离不超过3米时,周边单位将被感染为“暗焰”状态连营,该火焰具持续性,每隔18秒为被击中单位种下1枚火种,火种累计3枚时将产生爆炸并彻底引燃“暗焰”bqsge◇cc
s:“捣蛋”“连营”仅在将棱枪作为棱枪使用时方可产生“暗焰”及“火种”效果,请务必专款专用,勿入歧途bqsge◇cc
凌迟翻了一遍说明,看着“最大次数3”,陷入沉思bqsge◇cc
原来是我看错了
细思恐极!
这东西,直接不讲道理啊!
合着最大次数3根本不是下限,而是为了防止暗焰无限制病毒增生下去设置的上限吗,那个“空间距离不超过3米”才是关键!
主播主播,别拗造型了,你快看那些活尸的逃跑路线
全奔着之前那家伙的方向去了
它们还要聚会是咋的?
话说,有没有可能是要再给地下城来一次分猎日啊,那个方向不就是地下城的方向么
残余的20只活尸四散奔逃,但最终它们还是重新汇聚在一起,朝着与挑食活尸高度一致的方向很有目的奔行而去bqsge◇cc
凌迟思索一阵,
“或许,我真的该跟上去看看,总觉得这事怪怪的bqsge◇cc”
“平时连个活尸毛都看不见,一出来就是这么多,逃跑都一定要朝那边走,总觉得要发生什么奇怪的事情bqsge◇cc”
系统管理员:触发“奇遇”,新任务bqsge◇cc
活尸反常的行为引起你的警惕,你决定尾随它们,或许可以见识一些关于末世、关于活尸的真相也说不定哦
1,探索活尸路线的秘密,将奖励积分1500
2,目睹从未有幸存者经历过的事件,将奖励积分7000
3,阻止或使相关事件顺利达成,将奖励积分1500bqsge◇cc
凌迟深吸一口气,很快反应过来,
“不对劲,这任务不对劲bqsge◇cc”
“跟着活尸走有1500积分,目睹所谓的事件有7000积分,那为什么阻止或者让活尸完成事件,都有奖励?”
对啊,这积分分配显然不合理啊,讲道理3如果选阻止的话难道难度不是更高么,但是如果不阻止只是做个旁观者的话,为啥不把条目3归到条目2里面去?
主播不说我都没意识到
细细细,主播真的细
太细了
主播:你说谁细呢?!
噢,粗,粗粗粗,粗还不行嘛,主播昨晚可粗暴了呢
米蜜小可爱:??
愣着干啥,白给的积分都不要么
凌迟说,
“没关系,风快