极其重视。
防御属性设定:输出=攻-根号(攻/防)×防=攻-根号(攻×防)
打个比方:10000攻打100防,就是10000-根号(10000×100)
防御属性是极其重要。
1000攻打1000防,是零伤害。
这个公式经过测试,绝对算是一个非常合理的伤害计算公式。