讲述
当然,大家的侧重点还是各有不同的
莫云的注意力更多的放在游戏的核心机制,诸如“压力”、“死门”、“浮动数值计算”……
钱霏的注意力则是放在企划书上那一张张简练而又精美的插图,怪诞、阴郁、恐怖的哥特+克苏鲁风格让人很是上头
左不言是音频部门的负责人,他的注意力也更多的放在插图上,不过,他是在根据给出的插图去感受其中的气氛,并且思考着应该用怎样的音乐去搭配
虽然还没有正式开始工作,但大家的心里都已经对即将来临的项目充满着重视