入這種思維,評價一尊神的時候,能給信徒提升多少戰鬥力也只是一方面,並非全部,神天然有司掌的範圍,那是他們的領域,有些驍勇善戰,有些濟世救人
會因為一次活動的失敗翻大車,造成不可估量損失的還是少數不幸真有點挫折幾天時間也能解決,神的幾天投射到神域裡面肅清風氣綽綽有餘
這想法很好,實際情況是除非本來就是親友關係,否則運氣組才不肯資敵
玄學組很特殊,較之其他組別他們顯得格外團結,很願意抱在一起
也因為這樣,有心想要同多蘿西做交易的多了起來,這既然是神力可以影響的活動,有沒有一種可能只要從運氣組那邊蹭個祝福,第二輪就能迎來轉機
更別說情緒組的那些,你讓憤怒、歡欣、嫉妒、憎惡那些傢伙團結
神域看起來是封閉的,其實也沒那麼封閉,進過多幾次副本,參加過一些活動的都知道迷霧籠罩的區域就是其他神的地盤,神有很多,他們各司其職,本族受到了這尊神的庇護,他在神明之中或許不是最強悍的,可那些強悍的沒有選擇你,他選擇了,這很重要
信徒那邊心態不穩的情況不是個別,積極準備自信對敵卻遭遇慘敗的有不少,都懷疑上人生了
多蘿西是歐神,她和奇跡之神往小了說應該是運氣組,運氣不就是玄之又玄的東西,四捨五入就被歸類進玄學組裡面了
勇士們都是從小崽子長大來的,當很多小崽子都信仰動搖,還是會有一些麻煩四大主城那邊,諸神早先就商討過這,得出的解決辦法是沒什麼快速有效的辦法,不如換個角度想,誰家神域都不會不經歷任何挫折平平順順就發展起來,神域會融合的,每個神年還會有很多強制活動,遇到困難、挫折、挑戰都很正常,把每一次挫折當成演習來看就舒服得多,這種事,突然遭遇一回你措手不及,經常來一下子,也就沒什麼了
同時得到奇跡之神和歐神多蘿西的祝福是最妙的,外面都說他們的組合天造地設
你看連門羅這種,信徒都能從清奇的角度洗腦自己,堅定自身信仰
這不,活動因為是隨機匹配,哪怕有一些神力干預在裡面,遭遇的雙方經常還是很懵像優娜這樣有個好妹妹可幫忙開掛的畢竟不多,很多不增幅戰鬥力的神都在首輪就遭遇困難碰上素質高的還好說,有些家的作風委實蠻橫……鬧得頗不愉快
眾菜逼:……?
你在說什麼?
贏?
我踏馬只想運氣好點下一輪碰上條好大腿助我干死這混蛋,什麼贏了也有遺憾?你看我像是能贏的面相?我配???
平時神域融合一次各家相互試探,可能僵持很久,在活動副本裡面想拖也拖不了,四天時間一到大家集體進入第二輪別管你前面有沒有分出勝負都要直面新的