片那時候,遠一點能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全員性質的戰爭動員就是神域融合的時候
機會這不就來了嗎?
所以在協定規則的時候,已經稍微向多蘿西傾斜了一點,聽起來幅度不大,實際打起來沒準能直接左右戰局也不一定
多蘿西作為覺醒時間更短紙面實力劣勢的一方,她的特權是可以指定一個方向連接緩衝區,不要小看這個,這要是隨機的話,一個鬧不好本來應該做後勤的就被隨機到最前線,整個戰事會很艱難多蘿西可以決定哪邊與緩衝區連界就意味著,她可以提前確定軍事部署,推哪一族去大前方做先鋒部隊,哪一族隨時準備頂上支持,哪一族做好後勤保障……這些全都可以事先安排妥當,不會因為一個隨機就方寸大亂
一方面是英雄酒館這陣子給她帶來了不少得用之人,另一方面她覺得一遭逢大戰就想著從外面引進人口這顯得很不信任現有這些信徒過去也曾經直面過許多挑戰,每一次無論有多困難他們都能想辦法直面解決,這次沒道理不行
想到這裡其實基本方針已經出來了,多蘿西準備打防守反擊,她感覺在紙面實力落後的時候,這是比較穩當一些的策略,直接拉出去打對攻恐怕佔不上便宜,後勤支援也會分散
哪怕個個都說多蘿西贏不了也很正常,理論上就不該她贏,血腥之神可不是什麼臭魚爛蝦,無論從神權,神力強度,發展時長等等方面看來他都不落下風,這把鬧不好就是多蘿西神話破滅的一戰再怎麼說輸了合理,真要輸了對她的影響力都有打擊
多蘿西怪感動的但是沒有跟他去
這次她打定主意要讓深淵那邊頂在最前面,這樣敵人要殺過來勢必經過伊格納茲的地盤考慮到伊格納茲是個寧可閒著打盹也不愛動的懶貨,要讓他在那麼長一條線上來回奔走退敵好像太折磨他了,深淵那邊單體實力強歸強,兵力畢竟有點少多蘿西有一點擔心他們忙不過來沒辦法及時阻攔,又是一番冥思苦想,他想到了上輩子在新聞上學到的一個厲害操作——修邊境牆!
小世界裡八年備戰,修個百米高牆沒問題吧?多蘿西都想好了,她回頭再去探索副本進點貨,正好神域裡面既有建築大師又有卷王之王,馬上讓建築之神家的出個圖紙開始施工,用能找到最堅固的材料建起一道邊境隔離牆,建好之後讓龍血人都來給建築附魔加固,要讓敵人輕易轟不開翻不過只要在這道牆上留一道門,認命伊格納茲去當看門將軍,這樣對面勢必要闖過伊格納茲這關才能突圍
小世界裡平穩發展了很多年,太久沒經歷戰火洗禮了
多蘿西早就想好了,之前伊格納茲不是抱怨過女神老婆不給他機會,說什麼要是派他出戰絕對揍得那些哭爹喊娘