上天去從上面看看,找到正確通路畫出個圖
這個辦法很快也被排除了,諸神發現迷宮居然是活的,有變化,會動
未曾想過的奇葩戰鬥增加了
你以為阻攔他們交手的最大障礙是多蘿西的意願,沒想到吧,結果居然是緩衝區血腥之神想和歐神幹架,緩衝區嫌他無恥,不給放行
這一幕在上帝視角的諸神看來簡直好笑至極
存過約戰多蘿西念頭的神見著這一幕也都麻了,想過這場不會簡單,應該會有一些出乎意料的情況,和大家想的大概都不一樣甚至他們做好了血腥之神久攻不下最後憾負的準備,人誰也沒想到,難的居然不是打下多蘿西家,而是見到他們
這個迷宮比很多家遭遇過的副本裡的迷宮還要難
能闖過去的需要強大的武力過人的智慧英明的決策非凡的承受力,人能擁有的一切美好配置你都得有,開動全部能力終於闖過去了左右一看沒別人……戰友呢?
要麼還在受困,要麼已經掛了
哪怕一起勇闖迷宮的戰友素質都不錯,一個小隊全過來了,估計也要進入賢者時間當你經歷了各種酸甜苦辣,甚至闖了問心關體會了很多,戰前動員那些就已經忘得乾乾淨淨,就算想得起自己幹嘛來的,也找不到一開始沸騰的狀態
就那個話——
一鼓作氣再而衰三而竭
在迷宮裡耗好麼久闖那麼多關,再高的狀態都已經枯竭了,看看自己好不容易闖過來的三兩人,再看看嚴陣以待的對手,這怎麼打?還打什麼?
這時候血腥之神信徒才進去了一批,通關早得很
雖然但是,智慧的神明已預見到將來
「結束了,從這個緩衝區刷出來戰爭就結束了」
「這個緩衝區很愛和平哈哈」
「我算是看出歐神有多不情願應戰了,根本就不想打,你看看這個迷宮刷的,再看看她家連接迷宮的高牆這個牆總不會本來就有?我打賭是備戰期建的」
「這告訴我們一個道理,沒有誰能強迫歐神做她不想做的事!就算強迫成功了,你會後悔,你一定後悔,現在血腥之神絕對已經後悔了」
最先注意到的是緩衝區地形,隨後有神想起來要看看兩邊準備情況血腥之神那邊應該是在常規裡面加入特色的建設思路
在過去,有沉迷城建的神做過一些從零開始的建設方案,從常規一些的陸地開局到海中城,以不同族群為主體的都有
只要有神開了頭,就有跟風,不愛打來打去只喜歡發展建設的紛紛站出來,分享了他們引以為豪的設計
嚴重偏科劍走偏鋒的有,接納包容的也有,基本上所有需要點撥的都能從那些方案裡面獲得靈感,給許多神省了事是肯定的,不太好的就是其中幾個評價很高的方案被廣泛使用,許多神域都能看出他們的影子,愛偷懶的就是會挑一個模板再根