較量一場對方卻不高興應戰的情況,大多會傾向於造輿論,你看多蘿西可不是普通神,她是新生代翹楚,決議團長,體面神啊基本上只要公然下戰書,放放狠話挑釁她,目的都能達成,也就是可能因為這一系列作死行為被教訓得很慘
不看這個可能悲劇的結果,至少和她較量的目的能達到
放狠話出言挑釁這種手段,雖然老土,但是好用
多蘿西有個名言——
我就是禁不起刺激,你敢拿話激我,我就敢上當畢竟人活著還要臉呢,我都是女神了,不要面子的嗎???
很顯然,血腥之神第一不夠瞭解多蘿西,第二腦殼有病病
他幹了件多蘿西想破頭都想不出來的離譜事,為逼迫多蘿西出面,他在自己神域裡八方拱火迫害鄰居
血腥之神是個聽名字不夠霸氣但是打起來很煩的神,多數神的信徒哪怕再驍勇善戰也打不起持久戰,哪怕殺神好了,他家確實是收人頭越多buff就越強,這buff加持得主要還是攻擊方面,不是說你收十個八個人頭血條長度就能翻倍
殺神家從來就不是打持久戰的,他們只要發育成型buff疊好,一刀一個小朋友,那爆傷沒幾個能頂住
多蘿西能贏他真是特定條件下的勝利,要是把兩個神域的拉出來要分割勝負真不好說
不能說多蘿西就沒可能贏,雙方要是全境壓上,八成得要看好殺神
這樣的殺神也沒把握說能治了血腥之神,是的沒錯,血腥之神就是他宿命之敵,這倆聽神名八竿子打不著,實際卻是冤家
這麼說是因為殺神家的最擅長抹脖子放血,血腥之神家的最不怕這個
他們擅長操控血液,能將自身鮮血放出作為武器使用,用完還能收回哪怕沒及時收回真的損耗了,信徒們可以通過吸收別人反補自身,因為這樣的特性,他們家中堅力量全是皮糙肉厚的戰士或者狂戰士
殺戮之神不喜歡和血腥之神交手,打起來煩
雖然但是,他們的確是冤家,每個神年都要交手幾次,互有勝負
反正要是殺戮之神那邊發育順利,buff滿級,攻速移速暴擊傷害都拉滿,那血腥之神家的消耗能力再強也頂不住
殺神家發育不順利的話,就會陷入苦戰,勝利天平就要偏向血腥之神那邊
就這個神,為了迫使用離譜手段擊潰了自己命中宿敵的多蘿西和他交手,扭頭痛擊自己鄰居,使他那個神域裡面亂成一團怨氣沖天
鄰居們治不了他,不得出來求救?
求救找誰?
當然是官方組織——決議團
決議團的老大是誰?
——多蘿西
多蘿西屬實是沒脾氣了,為了讓她出面八方拱火把自家鄰居全打一遍搞得神域內外都是罵聲震天,這什麼離譜操作?
血腥之神不僅想和多蘿西交手,還瘋勁兒上來想玩個大的,不要搞什麼