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第二百九十六章(6)

己突圍

第四輪次結束以後,正常晉級決賽場的名額就出來了,雖說還要等一個復活賽的結果才能確定參與到最終戰的都是些什麼神,可以看到的是,排序的詳細規則已經推送給四城所有神祇了

最主要的依據是決賽之前最後一場——也就是第四輪次的排名

考慮到第四輪次不只開了一場,導致每個名次上都不止一神,解決方案是同一名次的參考前三個輪次做二次排序,最終確定出一個登入的順序表通過復活賽拿到名額的吊在最末尾,晚於正常晉級的入場

在這個規則之下,多蘿西神域無可爭議的排在順位第一,史萊姆崽實在是太能幹了

就在同一天,稍晚一些的時候,復活賽開打

這個復活賽是基於給在隨機事件中遭遇不幸意外淘汰的神多一次機會證明自己而存在的設計這個環節的理由非常充分,因為隨機地圖環境隨機登陸點的設計,導致賽事是流程上公平但是賽場內其實不公平

不同的地形地貌天氣條件就是會助力一些隊伍,也會讓某些本來實力強勁的處處受制發揮失常

雖說運氣一直被算作實力的一部分,有些情況實在太可惜,大家普遍認可放出幾個復活名額,這樣能保住大不幸的實力派,也能多看一場精彩比賽

最早提議搞復活賽的原話是說可以放出幾個復活名額,給個機會

沒想到的是做方案的真那麼實在,直接把幾個名額鎖定在了一隻手能數過來的數——

五個,沒錯就是五個

乍一聽不少了是吧?

可復活賽攏共只開那麼一場,所有還想搏一把的全部會被投放進一個大戰場

哪怕不是每個淘汰隊伍都有再進去玩玩的想法,哪怕其中一半,三分之一或者四分之一的感興趣,戰場的規模都會遠超常規,要想殺出重圍拿到最後五張決賽門票十分困難

這種機會門羅當然不會放過,他一直是哪怕還有一丁點機會都要把握的類型

就算數據擺出來了突圍可能微乎其微,能打一場這種規模的混戰也是好事,平常真不容易碰上那麼多五花八門的對手

實際情況正如他預想的那麼艱難復活賽這一場,多蘿西沒太關注,作為順為第一登入的她的確不太必要去關心最後拿到資格的五隊分別是誰,別管誰,都要排在最後面入場,在競爭中其實已經處於劣勢了

多蘿西要考慮的不是他們,而是怎麼才能將第一順位登入的優勢發揮到最大

撇開亂七八糟的要素單純給隊員戰力打分,自家的不會很高看配合度看默契他們也比不過一些臭不要臉獨佔名額四個選手全出自同一家的

經常有神覺得多蘿西狂妄,認為她這兩年風頭太勁了導致對自身評價過高

實際上呢,如果是涉及到需要考驗手氣的時候,多蘿西從來不會懷疑自己,她的神力不會掉鏈子

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