SGO,毕竟这款游戏的热度、口碑和吸金能力确实很能打,作为三体游戏第一款真正面向全球的游戏,完全合格。
但因为后续维尔福钓鱼放鸽子的原因,这个想法失败了。
之后。
顾修没有放弃这款游戏,而是瞄准了另外一个目标,他的计划转变,打算把这款游戏,转向穿越火线或者逆战这方面去。
但后来。
顾修改变了主意。
他想要的,不仅仅只是赚国人的钱,他要的更多一点,单单只是穿越火线还差点意思。
正好那个时候大刘的超新星纪元出现,顾修在看了游戏进度之后,干脆大手一挥。
把这款游戏又朝着这方面推了推。
真要说起来,这款游戏不算是前世大家所熟知的任何一款游戏,但却又算是任何大家所熟知的游戏。
这么说挺矛盾,甚至有点复杂。
但通俗来说。
这款游戏是一款缝合怪游戏!
游戏画质这方面,其实和穿越火线差不多,毕竟这年头,无论是网速还是大家的硬件,都无法匹配什么超高清画质的游戏。
用未来人的眼光看。
这画质多多少少有点糟糕。
但放在这个年代,或许算不上顶尖,但也绝对称得上精良。
建模方面。
顾修没有使用CSGO里面传统的壮汉形象。
而是高度缝合了穿越火线、逆战这类美女角色建模,不过把这些美女的年纪压缩了一些,偏向萝莉,算是勉强符合超新星世界观。
玩法方面,更没有什么创新。
游戏模式,就是正常的团队和爆破模式,完全复刻了传统FPS类游戏。
团队是人头赛或者时间赛,爆破则是传统的拆包爆破模式。
当然。
在枪械方面,顾修是做了调整的。
枪械武器基本上包括狙击1枪、突击步枪、冲锋1枪、手枪、投掷武器和近战武器这五种。
类型是固定的。
每一种类型中,又分别设置了五到八种型号各异的枪械,同时警匪两方大多采用不同的装备配置。
csgo直呼内行!
嗯,没错。
其实就是基本上模仿的csgo模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。
近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。
其实最开始,顾修没打算这么麻烦。
直接照搬CF卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。
卖皮肤!
至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。
这么做也是为了保证口碑的同时……
赚更多钱!
没错,买皮肤这玩意儿,看上去没有直接卖数据赚钱,但也要看怎么卖嘛,至少这方面,顾修是准备了一系列的套路的。
何况。
即使是有人不喜欢这些枪械,顾修还有专