向披靡;还会有人说是军师,运筹帷幄决胜千里
如果只是一次战役战斗,那这些确实很重要,但若上升到一场持续数年乃至数十年的战争层面,那最重要的一定是后勤!
在《帝国战争》中,赵楷主导的项目策划组力求战争的真实性,在游戏的设定上,力求放到古时,能当做真正的军棋来推演的……
真正的军棋,那要考虑到问题必然是涉及到方方面面,例如多少人口能供养起多少军队,国家军事实力及潜力等各个方面,其中最无法回避的一个核心,就是人口总量和粮食产量,因为这些决定了后勤!