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050 收获奖励(2)

验额外+10】

【击杀山水画诡异经验额外+10】

【击杀大头小鬼经验额外+50】

陆遥看了一眼自己的经验槽,原本经验是250/300,在完成任务后变成480/500。

已经升级了,并且还差20点经验又能升1级。

差20点经验再升1级?

看到这里,陆遥神情一愣。

他看了一眼额外经验的加成项,然后又看了看经验槽,胸口一时间有些堵得慌。

缓了缓,陆遥叹了口气。

算了,没有那俩诡异帮助,他不一定能找到小鬼,找不到小鬼,那就什么都没有。

少20点就少20点吧。

自我安慰一番后,陆遥又往下看了下去。

【任务奖励2:游戏币*120】

游戏币已经从300变成了420,这个数量的游戏币,已经勉强可以在商城买点小玩意儿了。

比如最便宜的【警戒装置】,外表像是一个骰子,扔到地上,会形成一个一百平米大小的警戒空间,有外来物入侵,警戒装置会马上发出警报,提醒众人。

可惜,陆遥用不了。

【任务奖励3:随机绿色品质技能卷轴*1】

最期待的奖励来了,陆遥还想着要不要去水池里在洗个澡之类,但把眼光往下一瞟,技能卷轴已经被打开了。

【技能卷轴名称:弹跳动力】

【属性:主动】

【类型:通用】

【效果:激活后可以使用一次远距离跳跃,跳跃距离受体能值影响。】

【消耗:每使用一次,消耗最大体能值10%,可以蓄力,最高蓄力为40%体能值。】

【学习条件:敏捷、体质≥7】

【提示:弹跳动力所消耗的体能值选取于最大体能值,举例:您的体质是14,最大体能值是1400,每次使用弹跳动力,都会消耗140体能值。】

【提示2:弹跳动力技能受到基础数据影响,基础数据越高,弹跳动力所跳跃的距离也更远。】

弹跳能力?并且还能蓄力?受到基础属性影响?

这技能有点东西啊。

先学了再说,等会抽空测试。

没有犹豫,点击学习。

【弹跳动力学习成功】

接着,陆遥打开属性面板。

他现在等级是lv4,升级后又有一点潜能点可以加了。

想了想,陆遥决定把潜能点点到敏捷上。

反应更快、速度更急、也能跳得更远,当然,要遇到危险,溜得也更快。

怎么加都是敏捷目前更划算。

加完点后,陆遥的整体属性又有了变化。

【玩家名称:陆遥】

【玩家等级:lv4】

【当前经验:480/500】

【力量:13力掌千斤】

【敏捷:11与风同行】

【体质:14非重伤不影响行动】

【智力:5标准人类水准(已上限)】

【感知:11你能感知很多人类看不到的东西】

【装备:无(非人类

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